GTA VI se passa no estado fictício de Leonida, a leitura da Rockstar para a Flórida. Vice City, a versão do estúdio para Miami, funciona como o centro urbano e cultural do mapa. Ao redor dela, a Rockstar já confirmou pelo menos seis biomas ou regiões distintas.
VICE CITY. O núcleo urbano do estado, moderno e contemporâneo, servindo de base para boa parte da história de Jason e Lucía.
LEONIDA KEYS. Um arquipélago de ilhas ligadas por pontes ao sul de Vice City: águas turquesa, praias de areia branca, vegetação tropical. É onde Jason e Lucía vivem no início do jogo.
GRASSRIVERS. Pântanos e vida selvagem com claras referências aos Everglades reais da Flórida.
PORT GELLHORN. Uma ex-cidade turística hoje decadente (motéis baratos, atrações abandonadas, shoppings vazios), sustentada agora por uma economia mais dura.
AMBROSIA. Interior industrial, ancorado por uma refinaria de açúcar fictícia chamada Allied Crystal.
MOUNT KALAGA NATIONAL PARK. Natureza no extremo norte do estado. A própria Rockstar descreve a região como território de caça, pesca e o lugar para "desaparecer do mapa".
O QUE ESTE HUB NÃO É. Este não é um mapa reconstruído por fãs nem uma tentativa de prever ruas e bairros exatos. Cada região confirmada tem sua própria página, com o que se sabe sobre ela e, quando existir, a leitura do mundo real que a inspira, sempre marcada como leitura, nunca como confirmação oficial de que aquele lugar é "baseado" em tal cidade real de forma literal.




