GTA VI se passa no estado fictício de Leonida, a leitura da Rockstar para a Flórida. Vice City, a versão do estúdio para Miami, funciona como o centro urbano e cultural do mapa. Ao redor dela, a Rockstar já confirmou pelo menos seis biomas ou regiões distintas.
VICE CITY: o núcleo urbano do estado, moderno e contemporâneo, que serve de base para boa parte da história de Jason e Lucía.
LEONIDA KEYS: um arquipélago de ilhas ligadas por pontes ao sul de Vice City, com águas turquesa, praias de areia branca e vegetação tropical. É onde Jason e Lucía vivem no início do jogo.
GRASSRIVERS: pântanos e vida selvagem, com claras referências aos Everglades reais da Flórida.
PORT GELLHORN: uma ex-cidade turística hoje decadente, entre motéis baratos e shoppings vazios, sustentada agora por uma economia mais dura.
AMBROSIA: interior industrial, ancorado por uma refinaria de açúcar fictícia chamada Allied Crystal.
MOUNT KALAGA NATIONAL PARK: natureza no extremo norte do estado. A própria Rockstar descreve a região como território de caça, pesca e o lugar para "desaparecer do mapa".
O QUE ESTE HUB NÃO É: um mapa reconstruído por fãs, nem uma tentativa de prever ruas e bairros exatos. Cada região confirmada tem sua própria página, com o que se sabe sobre ela e, quando existir, a leitura do mundo real que a inspira, sempre marcada como leitura, nunca como confirmação oficial de que aquele lugar é "baseado" em tal cidade real de forma literal.




